Tässä artikkelissa aiomme sukeltaa Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura:n kiehtovaan maailmaan ja tutkia sen monia ulottuvuuksia ja puolia. Sukellamme sen alkuperästä sen merkitykseen nykypäivänä kattavaan analyysiin, jonka avulla voimme ymmärtää Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura:n merkityksen eri elämänalueilla. Eri näkökulmien ja tieteidenvälisten lähestymistapojen kautta tutkimme sen vaikutusta yhteiskuntaan, kulttuuriin, historiaan ja teknologiaan tarjoamalla kattavan näkemyksen, joka rikastuttaa tietämystämme Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura:stä. Tämä artikkeli tarjoaa panoraamanäkymän, joka kutsuu meidät pohtimaan Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura:n merkitystä ja arvoa nykyisessä maailmassamme.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Troika Games |
Julkaisija | Sierra On-Line |
Jakelija | Activision, GOG.com ja Steam |
Suunnittelija | Jason D. Anderson |
Säveltäjä | Ben Houge |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | tietokoneroolipeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Alkaen 17 vuotta PEGI 12 USK 12 |
Alusta | Windows |
Jakelumuoto | 2 CD-ROM |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura on Troika Gamesin kehittämä ja Sierra On-Linen julkaisema tietokoneroolipeli. Peli on julkaistu vuonna 2001 Windowsille.
Peli on sekoitus Tolkien-tyylistä fantasiaa ja viktoriaanista steampunkia. Peli sijoittuu etäiselle Arcanumin mantereelle, joka muistuttaa todellista maailmaa 1800-luvun murroksen vaiheessa. Maailmassa vallinnutta ikivanhaa taikuuden ylivaltaa uhkaa teknologinen ja tieteellinen kehitys, joka on teollisen vallankumouksen aikaansaannos. Arcanumin maailmaa asuttavat ihmisten lisäksi örkit, haltiat, maahiset, peikot, kääpiöt ja puolituiset. Siten pelin paikat vaihtelevat kääpiöittein pimeistä kuumuutta hohkaavista maanalaisista kaivoksista maahisten hallitsemiin teknologisen kehityksen ja vaurauden kaupunkeihin.
Pelaajahahmon voi rakentaa kahden pääkategorian, taikuuden ja teknologis/tieteellisen väliltä yhdistelemällä mukaan vielä taitoja, kuten tiirikointi ja hiipiminen. Kuitenkin kaiken osaamisen keskittäminen ainoastaan yhteen osa-alueeseen on mahdollista ja se myös kannattaa, sillä taikoja opetteleva rationaalinen insinööri joutuu pakostakin ristiriitaan kahden ajattelusuunnan välillä. Tämä on Arcanumin kantava perusteema, taikuutta hallitsevien ja teknologiaan perehtyneiden vastakkainasettelu. Taikuus vaikuttaa teknisesti suuntautuneeseen hahmoon heikommin jos ollenkaan, kun taas tekniset laitteet toimivat huonosti maagien läheisyydessä.
Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 7.3/10.[1]