Nykymaailmassa BrookGPU on aihe, joka on herättänyt monien ihmisten huomion ja kiinnostuksen. Syntymisestään lähtien BrookGPU on herättänyt keskustelua ja kysymyksiä sekä vaikuttanut yhteiskunnan eri osa-alueisiin. Johtuipa historiallisesta merkityksestään, populaarikulttuuriin tai jokapäiväiseen elämään vaikuttamisesta, BrookGPU on onnistunut ylittämään rajat ja sukupolvet, ja siitä on tullut sekä asiantuntijoiden että suuren yleisön kiinnostava aihe. Tässä artikkelissa tutkimme BrookGPU:een liittyviä eri näkökohtia analysoimalla sen merkitystä, vaikutuksia ja merkitystä nykyisessä kontekstissa.
Tätä artikkelia tai sen osaa on pyydetty kokonaan uudelleen kirjoitettavaksi. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelia. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. |
BrookGPU on Stanfordin yliopistossa kehitetty streamohjelmointikieli. Sitä käytetään nykyaikaisissa näytönohjaimissa yhdistämään näytönohjain ja ei-graafinen laitteisto tai GPGPU. Ohjelmointikieltä voidaan käyttää NVIDIAN ja ATIn näytönohjainten sekä Intelin näytönohjainten ohjelmoimiseen.
BrookGPUta voidaan kirjoittaa streamohjelmointikielellä, joka on ANSI C:n variaatio. Sitä voidaan hyödyntää OpenGL 1.3 + Direct 9+ tai AMD:n Close to Metal -ohjelmointikielten taustana. Sen lisäksi sitä voidaan ajaa Microsoft Windows-, Linux- tai MAC OS X -käyttöjärjestelmissä. Vaikka BrookGPU on lisensoitu BSD-lisenssillä, jotkin osat ovat kuitenkin GNU-lisenssillä, ja se on vapaasti levitettävä ohjelma.
BrookGPU on ollut betavaiheessa pitkän aikaa.