BrookGPU

Nykymaailmassa BrookGPU on aihe, joka on herättänyt monien ihmisten huomion ja kiinnostuksen. Syntymisestään lähtien BrookGPU on herättänyt keskustelua ja kysymyksiä sekä vaikuttanut yhteiskunnan eri osa-alueisiin. Johtuipa historiallisesta merkityksestään, populaarikulttuuriin tai jokapäiväiseen elämään vaikuttamisesta, BrookGPU on onnistunut ylittämään rajat ja sukupolvet, ja siitä on tullut sekä asiantuntijoiden että suuren yleisön kiinnostava aihe. Tässä artikkelissa tutkimme BrookGPU:een liittyviä eri näkökohtia analysoimalla sen merkitystä, vaikutuksia ja merkitystä nykyisessä kontekstissa.

BrookGPU on Stanfordin yliopistossa kehitetty streamohjelmointikieli. Sitä käytetään nykyaikaisissa näytönohjaimissa yhdistämään näytönohjain ja ei-graafinen laitteisto tai GPGPU. Ohjelmointikieltä voidaan käyttää NVIDIAN ja ATIn näytönohjainten sekä Intelin näytönohjainten ohjelmoimiseen.

BrookGPUta voidaan kirjoittaa streamohjelmointikielellä, joka on ANSI C:n variaatio. Sitä voidaan hyödyntää OpenGL 1.3 + Direct 9+ tai AMD:n Close to Metal -ohjelmointikielten taustana. Sen lisäksi sitä voidaan ajaa Microsoft Windows-, Linux- tai MAC OS X -käyttöjärjestelmissä. Vaikka BrookGPU on lisensoitu BSD-lisenssillä, jotkin osat ovat kuitenkin GNU-lisenssillä, ja se on vapaasti levitettävä ohjelma.

BrookGPU on ollut betavaiheessa pitkän aikaa.

Käännös suomeksi
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.