Tässä artikkelissa tutkimme Call of Duty: WWII:tä perusteellisesti ja analysoimme sen vaikutusta, merkitystä ja vaikutusta eri alueilla. Call of Duty: WWII:stä on tullut kasvava kiinnostuksen aihe nyky-yhteiskunnassa, mikä on herättänyt keskustelua ja pohdintaa sen vaikutuksista. Näillä sivuilla tutkimme Call of Duty: WWII:een liittyviä monia näkökohtia sen alkuperästä ja kehityksestä sen kehitykseen ajan myötä. Lisäksi analysoimme sen yhteyttä muihin ilmiöihin ja roolia nykymaailman muovaamisessa. Toivomme, että tämä artikkeli toimii lähtökohtana syvemmälle pohdinnalle Call of Duty: WWII:stä ja sen vaikutuksista jokapäiväiseen elämään.
Call of Duty: WWII | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Sledgehammer Games |
Julkaisija | Activision |
Jakelija | Humble Store, Steam, Microsoft Store ja PlayStation Store |
Ohjaaja |
Bret Robbins Dennis Adams |
Suunnittelija |
Glen Schofield Michael Condrey |
Taiteilija | Joe Salud |
Säveltäjä | Wilbert Roget II |
Pelisarja | Call of Duty |
Pelimoottori | IW Engine |
Julkaistu | 3. marraskuuta 2017 |
Lajityyppi | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli ja yhteistyömoodi |
Ikäluokitus |
ESRB: Alkaen 17 vuotta USK 18 |
Alusta | Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 |
Jakelumuoto | Blu-ray-levy ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Call of Duty: WWII on Sledgehammer Gamesin kehittämä ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka Activision julkaisi Microsoft Windowsille, Xbox Onelle ja PlayStation 4:lle 3. marraskuuta 2017.[1]