Gyruss

Tässä artikkelissa aiomme analysoida Gyruss:n aihetta eri näkökulmista, jotta voimme valaista sen vaikutuksia ja merkitystä eri yhteyksissä. Gyruss on aihe, joka on herättänyt suurta kiinnostusta viime vuosina, koska se on merkityksellinen _var2-kentässä. Koko artikkelin aikana tutkimme Gyruss:n eri puolia sen alkuperästä sen mahdollisiin seurauksiin tulevaisuudessa. Lisäksi tarkastelemme Gyruss:n vaikutusta nyky-yhteiskunnassa ja sen roolia _var3:n kehityksessä. Monitieteisen lähestymistavan avulla pyrimme tarjoamaan kattavan ja kattavan näkemyksen Gyruss:stä edistääksemme tietoista ja rikastuttavaa keskustelua tästä aiheesta.

Gyruss
Kehittäjä Konami
Julkaisija Konami
Suunnittelija Yoshiki Okamoto
Julkaistu
Lajityyppi shoot 'em up
Ikäluokitus PEGI 3
USK 6
Alusta Atari 2600, Atari 5200, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, PlayStation, Xbox 360, Game Boy Advance, Famicom Disk System ja ColecoVision
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Gyruss on Konamin vuonna 1983 julkaisema shoot em up -tyyppinen kolikkopeli. Pelissä liikutaan ympyränmuotoisella alueella läpi Aurinkokunnan ja taistellaan keskeltä tulevia vihollisia vastaan. Pelissä voi saada tuplatulituksen, kun ampuu Auringon näköistä vihollista. Neptunukseen asti on kaksi siirtymää muihin planeettoihin kolme. Kun on päästy planeetalle, alkaa bonuskenttä. Kun pelaaja on saanut 999 990 pistettä, alkaa pistelaskuri alusta. Pelin maailmanennätys on 70 736 950 pistettä.[1]

Lähteet

Viitteet

  1. New Gyruss World Record - After 32 Years! Game the System. Viitattu 18.6.2022. (englanniksi)