Tässä artikkelissa tutkimme Hearts of Iron:n kiehtovaa maailmaa ja sen monia puolia sen alkuperästä sen vaikutuksiin nyky-yhteiskunnassa. Kautta historian Hearts of Iron on ollut ratkaisevassa roolissa useilla alueilla vaikuttaen kulttuuriin, politiikkaan, tieteeseen ja ihmisten jokapäiväiseen elämään. Tutkimme sen alkuperää, analysoimme sen kehitystä ajan myötä ja tutkimme sen merkitystä nykymaailmassa. Lisäksi tutkimme erilaisia näkökulmia ja mielipiteitä Hearts of Iron:stä sekä sen eettisistä ja moraalisista vaikutuksista nykyään. Valmistaudu uppoutumaan jännittävälle matkalle Hearts of Iron:n läpi ja löydä sen kaikki vivahteet ja merkitykset!
Hearts of Iron | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Paradox Interactive |
Julkaisija | Strategy First |
Jakelija | GOG.com |
Pelisarja | Hearts of Iron |
Pelimoottori | Europa |
Julkaistu | 2002 |
Lajityyppi | strategiapeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: E USK: 12 |
Alusta | Microsoft Windows, Mac OS, OS X |
Jakelumuoto | CD-ROM, digitaalinen lataus ja digitaalinen jakelu |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Hearts of Iron on Paradox Interactiven kehittämä[1] ja Strategy Firstin julkaisema toiseen maailmansotaan sijoittuva strategiapeli. Peli julkaistiin vuonna 2002 Microsoft Windowsille, Mac OS:lle ja OS X:lle. Pelin jatko-osa Hearts of Iron II julkaistiin vuonna 2005. Peli on osa Hearts of Iron -pelisarjaa.
Pelissä on määrä ohjastaa lähes mitä tahansa toisen maailmansodan aikaista valtiota. Ennen pitkää suurimmissa koko maailman kattavissa pelin kampanjoissa on määrä liittyä johonkin liittokuntaan, joita on pelissä kolme: akselivallat (Axis), liittoutuneiksi kutsutut länsiliittoutuneet (Allies) sekä Neuvostoliittoa ja sen satelliitteja edustava Comintern.
Pelaaja asettuu eräänlaisen jumalhahmon rooliin maan johdossa: muun muassa oman maan vaalituloksia ja teknisen kehittelyn painopisteitä voi muokata pelin edetessä. Tärkein ohjattava osa-alue pelissä on kuitenkin armeija, jota rakennetaan Industrial Capacityksi (pelin pelaajien slangissa käytetään lyhennettä ”IC”) kutsutun teollisen kokonaistuotannon avulla ja jota johdetaan strategiselta tasolta.