Nykymaailmassa Keski-Maa roolipeli on aihe, joka herättää suurta kiinnostusta ja keskustelua eri alueilla. Keski-Maa roolipeli:stä on tullut olennainen ja ajankohtainen aihe akateemisella alalla, työelämässä tai yhteiskunnassa yleensä. Mielipiteet tästä asiasta ovat erilaisia, ja siksi on tärkeää analysoida ja pohtia Keski-Maa roolipeli:tä eri näkökulmista. Tässä artikkelissa tutkimme Keski-Maa roolipeli:n eri puolia, sen vaikutuksia tänään ja mahdollisia tulevaisuuden skenaarioita. Samoin perehdymme sen synnyttämiin pohdiskeluihin ja keskusteluihin, jotta voimme tarjota kattavan ja rikastuttavan näkemyksen tästä aiheesta.
Keski-Maa-roolipeli | |
---|---|
Suunnittelija | Coleman Charlton (en) |
Julkaisija | Iron Crown Enterprises |
Julkaisuvuosi | 1984 |
Tyylilaji | fantasia |
Suomenkielinen julkaisija | Ace pelit Oy |
Julkaistu suomeksi | 1990 |
|
Keski-Maa-roolipeli (engl. Middle-earth Role Playing) on Iron Crown Enterprises (ICE) -kustantamon kehittämä fantasiaroolipeli, joka sijoittuu J. R. R. Tolkienin luomaan Keski-Maan fantasiamaailmaan.
Pelin ensimmäinen englanninkielinen laitos ilmestyi vuonna 1984, ja suomeksi se ilmestyi vuonna 1990 Ace pelit Oy:n kustantamana. Se sisälsi sääntökirjan, taulukkokirjan, seikkailukirjan ja kaksi noppaa punaisessa pahvilaatikossa. Ace-pelit julkaisi vuonna 1994 pelin toisen laitoksen, jossa ensimmäisen painoksen kirjat oli nidottu yhdeksi kirjaksi. Lisäksi se sisälsi joitakin muutoksia, kuten esimerkkihahmoja ja lisäsääntöjä.
Sääntömekaniikaltaan Keski-Maa-roolipeli perustuu Roolimestari (Rolemaster) -sääntöjärjestelmään.