Nykymaailmassa Khronos Group:stä on tullut erittäin tärkeä ja laajaa yleisöä kiinnostava aihe. Ilmestymisestään lähtien Khronos Group on kiinnittänyt asiantuntijoiden ja fanien huomion ja synnyttänyt intohimoisia keskusteluja ja ristiriitaisia mielipiteitä. Sen vaikutus on ulottunut useille alueille politiikasta ja yhteiskunnasta populaarikulttuuriin ja viihteeseen. Tässä artikkelissa tutkimme eri näkökohtia, jotka liittyvät Khronos Group:een, analysoimalla sen kehitystä ajan myötä, sen vaikutuksia nykymaailmaan ja tulevaisuuden näkymiä. Khronos Group on edelleen jatkuvassa kehityksessä oleva aihe, ja sen vaikutus ei lakkaa hämmästyttämästä sen monimutkaisuuteen perehtyviä.
Khronos Group | |
---|---|
Toimiala | standardisointi |
Aiheesta muualla | |
Sivusto |
Khronos Group on yritysten yhteenliittymä (konsortio), joka luo ja edelleen kehittää avoimia ohjelmointirajapintoja ja muita työkaluja multimediasovellusten käyttöön. Khronos toimii yhteistyössä ISO-standardisoimisjärjestön kanssa.[1]
Lisäksi ryhmittymällä on SPIR-V-välikielen määrittely ja standardi.[9] Slang on uusi kieli, joka on lähtöisin Nvidialta.[10][11]
Muita määrittelyjä ovat OpenGL Shading Language (GLSL) ja WebGL.
Ryhmittymä on julkaissut myös KTX 2.0 tekstuurimuodon ja sen käsittelyyn tarvittavan ohjelmiston avoimena lähdekoodina.[12][13][14] Khronos on julkaissut myös avoimen ja rojaltivapaan tietomuotomäärittelyn.[15]