Kin-ball

Tässä artikkelissa perehdymme Kin-ball:n kiehtovaan maailmaan ja tutkimme sen alkuperää, kehitystä ja merkitystä nykyään. Ensimmäisistä maininnoistaan ​​vaikutuksiinsa moderniin yhteiskuntaan Kin-ball on vuosien varrella kiinnittänyt monien ihmisten huomion ja kiinnostuksen. Tarkastellaan yksityiskohtaisen ja kattavan analyysin kautta erilaisia ​​Kin-ball:een liittyviä näkökohtia, mukaan lukien sen historiallinen merkitys, vaikutus populaarikulttuuriin ja rooli jokapäiväisessä elämässä. Kriittisellä ja oivaltavalla tarkastelulla huomaamme, kuinka Kin-ball on jättänyt pysyvän jäljen useilla aloilla ja on edelleen kiinnostava ja keskustelunaihe tänään. Valmistaudu lähtemään tutkimusmatkalle ja oppimaan Kin-ball:stä!

Kin-ball-peli käynnissä Ranskassa

Kin-ball, tunnetaan myös nimellä Omnikin, on quebeciläisen professorin Mario Demersin vuonna 1986 kehittämä joukkuepallopeli.

Pelissä on kolme joukkuetta, jotka yrittävät lyödä pallon omalla lyöntivuorollaan kenttään. Toiset joukkueet yrittävät pitää pallon ilmassa. Jokaisella joukkueella on oma värinsä ja lyövän joukkueen pelaaja huutaa värin sen mukaan, mille joukkueelle lyönnin tarkoittaa. Pelaajan täytyy huutaa lisäksi Omnikin ja huuto täytyy tapahtua ennen kuin pelaaja lyö pallon, joka on halkaisijaltaan reilun metrin kokoinen. Omalla lyöntivuorollaan palloa saa lyödä vasta sen jälkeen, kun jokainen joukkueen pelaaja on koskettanut sitä samaan aikaan kädellään.

Kansainväliseen kin-ball-liittoon kuuluu noin 3,8 miljoonaa henkilöä ja lajista järjestetään maailmanmestaruuskilpailuja. Peliaika on kolme 7-15 minuuttia kestävää erää riippuen montako pelaajaa on mukana.

Kin-ball on suunniteltu sen takia, että olisi kerrankin pallopeli, joka ei pyöri muutaman taitavan pelaajan ympärillä.

Lähteet