MPEG

Tällä hetkellä MPEG on aihe, joka herättää suurta kiinnostusta ja herättää keskustelua yhteiskunnan eri sektoreilla. Kautta historian MPEG on ollut toistuva teema, jota on lähestytty eri näkökulmista ja joka on kehittynyt ajan myötä. Tässä artikkelissa analysoimme MPEG:n eri ulottuvuuksia ja sen vaikutuksia ihmisten jokapäiväiseen elämään. Alkuperäistään nykypäivään MPEG on ollut tutkimuksen, pohdinnan ja kiistan kohteena, mikä osoittaa sen merkityksellisyyden nykyisessä kontekstissa. Samoin tutkimme MPEG:n vaikutuksia sellaisilla aloilla kuin politiikka, kulttuuri, teknologia ja yhteiskunta yleensä.

Moving Picture Experts Group (lyhyesti MPEG) on ISO:n ja IEC:n vuonna 1988 muodostama työryhmä, jonka tehtävänä on suunnitella ja standardisoida nykyaikaisia videonpakkaustapoja. MPEG-määrittelytyön tuloksia käytetään mm. tietokoneissa, DVD-soittimissa, digi-tv:ssä ja joissakin matkapuhelimissa.[1]

ISO perusti MPEG-ryhmän vuonna 1988 Hiroshi Yasudan (NTT) ja Leonardo Chiariglionen (CSELT) aloitteesta. Tavoitteena oli kehittää standardi video- ja audiosignaalien koodaukseen.[2] MPEG-ryhmä on kasvanut noin 350 eri teollisuuden ja yliopiston muodostaman jäsenen ryhmäksi.

MPEG jakautuu viiteen eri standardiin, jotka ovat MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MPEG-7 ja MPEG-21. MPEG-standardi määrittelee joukon datavirtoja, joita kaikki yhteensopivat dekooderit osaavat käsitellä — purkaa alkuperäiseen, pakkaamattomaan muotoon. Standardi ei ota kantaa siihen miten datavirta tehdään. MPEG-standardit koostuvat useista eri osista, joita ovat järjestelmä, video, audio, testaus ja toteutus. Järjestelmäosa määrittelee datavirtojen syntaksin ja semantiikan sekä synkronoinnin. Video-osa määrittelee videon pakkausmenetelmän ja audio-osa äänen pakkausmenetelmän. Poikkeuksena tähän ovat MPEG-7 ja MPEG-21 -standardit.

MPEG on standardoinut seuraavat pakkausmuodot:

  • MPEG-1 Ensimmäinen komitean julkaisema standardi. Sisältää suositun Layer 3 -audiopakkausformaatin (MP3).
  • MPEG-2 Suurelta osin edeltäjäänsä perustuva standardi, johon on lisätty tuki lomitetulle videolle ja useammalle äänen. Käytössä mm. DVD-elokuvissa.
  • MPEG-3 Suunniteltu alun perin HDTV:tä varten, mutta sulautettiin MPEG-2:een.
  • MPEG-4 Laajentaa MPEG-1:n tukemaan video/audio "objekteja", 3D:tä, matalan bittinopeuden koodausta ja Digital Rights Management-järjestelmää
    • XviD Avoimella lähdekoodilla luotu videon ja äänen pakkaustekniikka
    • DivX Maksullinen videon ja äänen pakkaustekniikka
  • MPEG-7 Formaali multimedian kuvausjärjestelmä jota käytetään mm. semanttisessa verkossa.
  • MPEG-21 MPEG kuvaa tätä tulevaisuuden standardia sanoilla "Multimedia Framework".

MPEG-purku käyttää käänteistä diskreettiä kosinimuunnosta (IDCT).[3]

Lähteet

  1. History of MPEG Strategic Computing and Communications Technology. Viitattu 25.3.2024.
  2. Hans Georg Musmann: Genesis of the MP3 Audio Coding Standard (PDF) 2006. Arkistoitu Viitattu 9.3.2024. (englanniksi)
  3. ISO/IEC 23002-1:2006 Information technology — MPEG video technologies — Part 1: Accuracy requirements for implementation of integer-output 8x8 inverse discrete cosine transform iso.org. Viitattu 16.8.2022. (englanniksi)