Nykyään Mortal Kombat (vuoden 1992 videopeli) on aihe, joka herättää edelleen kiinnostusta ja keskustelua yhteiskunnassa. Alkuperäistään nykypäivään Mortal Kombat (vuoden 1992 videopeli) on ollut merkittävällä paikalla historiassa, ja se on vaikuttanut kulttuurin, politiikan, tekniikan ja jokapäiväisen elämän eri osa-alueisiin. Vuosien varrella siitä on tullut tutkijoiden, tutkijoiden ja eri alojen ammattilaisten tutkimisen ja pohdinnan aihe. Tässä artikkelissa tutkimme Mortal Kombat (vuoden 1992 videopeli):een liittyviä eri näkökohtia sen vaikutuksista yhteiskuntaan sen mahdollisiin tulevaisuuden vaikutuksiin.
Mortal Kombat | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Midway Games |
Julkaisija | Midway Games |
Jakelija | GOG.com |
Suunnittelija | Ed Boon |
Säveltäjä | Dan Forden |
Pelisarja | Mortal Kombat |
Julkaistu | |
Lajityyppi | taistelupeli |
Pelimuoto | moninpeli |
Ikäluokitus |
CERO: C (15 vuotta tai vanhempi) ESRB: Alkaen 17 vuotta PEGI 18 USK 18 |
Alusta | kolikkopeli, Amiga, DOS, Game Boy, Game Gear, Sega Mega Drive, Sega CD, Sega Master System, Super Nintendo Entertainment System |
Jakelumuoto | CD-ROM, pelimoduuli, levyke, digitaalinen lataus ja digitaalinen jakelu |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Mortal Kombat on Midway Gamesin kehittämä ja julkaisema tappelupeli. Peli on julkaistu vuonna 1992 kolikkopelinä ja myöhemmin Amigalle, DOS:lle, Game Boylle, Game Gearille, Sega Mega Drivelle, Sega CD:lle, Sega Master Systemille ja SNESille.
Peli on Mortal Kombat -sarjan ensimmäinen peli.
Perheystävällisenä tunnettu Nintendo[1] muokkasi väkivaltaisena tunnettua peliä julkaisua varten eri tavoin: taustalla olevat seivästetyt irtopäät poistettiin kokonaan ja veri muutettiin punaisesta vihreäksi.[1] Peli julkaistiin aikana, jolloin videopelejä alettiin suunnata enemmän nuorille aikuisille ja teini-ikäisille ja olemassa ei vielä ollut lakeja pelien myynnistä alaikäisille.[1]
Pelissä käytetään viittä nappia: kaksi korkeille ja matalille potkuille, kaksi korkeille ja matalille lyönneille sekä yhtä nappia torjumiseen.[2] Pelissä on mukana vastustajan lopettaminen, joka aktivoidaan siirtymällä sopivalle etäisyydelle vastustajasta ja syöttämällä oikea yhdistelmä.[2]
Pelin Amiga-versio on saanut The One -lehden arvostelussa arvosanaksi 89%.[3]
Yhdysvaltain kongressi järjesti vuonna 1992 kuulemisia videopelien väkivallasta ja käytti Mortal Kombatia esimerkkinä Night Trapin ohella.[4] Vuonna 1994 ESRB perustettiin.[4]