Need for Speed (vuoden 2015 videopeli)

Tässä artikkelissa tutkimme Need for Speed (vuoden 2015 videopeli):n vaikutusta yhteiskunnan eri osa-alueisiin. Need for Speed (vuoden 2015 videopeli) on ollut perustavassa roolissa vuorovaikutuksessa, kommunikoinnissa ja ympäröivän maailman ymmärtämisessä aina syntymästään nykypäivään. Kautta historian Need for Speed (vuoden 2015 videopeli) on ollut keskustelun ja analyysin aiheena, ja sen vaikutus on tuntunut niinkin erilaisilla aloilla kuin politiikka, teknologia, taiteet ja populaarikulttuuri. Poikkitieteellisen lähestymistavan avulla tutkimme tarkasti, kuinka Need for Speed (vuoden 2015 videopeli) on muokannut kokemuksiamme ja näkökulmiamme ja mitä vaikutuksia sillä on tulevaisuuteen.

Need for Speed
Kehittäjä Ghost Games
Julkaisija Electronic Arts
Ohjaaja Craig Sullivan
Tuottaja Leanne Loombe
Suunnittelija James Mouat
Säveltäjä Photek
Pelisarja Need for Speed
Pelimoottori Frostbite
Julkaistu PlayStation 4, Xbox One
  • NA 3. marraskuuta 2015
  • EU 5. marraskuuta 2015
Microsoft Windows
  • WW 15. maaliskuuta 2016
Lajityyppi ajopeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus USK 12
Alusta PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Jakelumuoto DVD-ROM
Virallinen sivusto
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Need for Speed on Ghost Gamesin kehittämä ja Electronic Artsin julkaisema ajopeli.[1] Peli julkaistiin PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle vuonna 2015 sekä Microsoft Windowsille vuonna 2016.

Lähteet

  1. Need for Speed (2015) MobyGames. Arkistoitu 24.5.2021. Viitattu 31.7.2021. (englanniksi)

Aiheesta muualla

Käännös suomeksi
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.
Alkuperäinen artikkeli: en:Need for Speed (2015 video game)