Tänään juhlitaan _muuttuja1:tä, päivämäärä/syy, joka kutsuu meidät pohtimaan Pillars of Eternity:n merkitystä elämässämme. Pillars of Eternity on aihe, joka on noussut ajankohtaiseksi viime vuosina ja herättänyt suurta kiinnostusta yhteiskunnassa. Tässä artikkelissa aiomme tutkia Pillars of Eternity:tä perusteellisesti ja analysoida sen vaikutusta jokapäiväisen elämämme eri puoliin. Pillars of Eternity on aihe, joka herättää edelleen monien ihmisten uteliaisuutta ja kiinnostusta sen alkuperästä ajan kehitykseen ja vaikutuksensa nykyiseen kulttuuriin ja yhteiskuntaan. Liity meihin tälle Pillars of Eternity-kierrokselle ja löydä kaikki, mitä tästä kiehtovasta aiheesta on vielä tiedettävä.
Pillars of Eternity | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Obsidian Entertainment |
Julkaisija | Paradox Interactive |
Jakelija | Steam, GOG.com, Humble Store, Microsoft Store ja Epic Games Store |
Ohjaaja | Josh Sawyer |
Ohjelmoija | Tim Cain |
Pelimoottori | Unity |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | tietokoneroolipeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
USK 16 |
Alusta | Linux, Microsoft Windows, macOS ja PlayStation 4 |
Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Pillars of Eternity on Obsidian Entertainmentin kehittämä roolipeli, joka on julkaistu vuonna 2015 Linuxille, OS X:lle ja Windowsille.
Kehittäjät keräsivät rahoituksen peliin Kickstarter-joukkorahoituspalvelussa kehitysnimellä Project Eternity.[1][2] Pelille on julkaistu kaksiosainen ladattava sisältö White March.[3]
Pillars of Eternity: Complete Edition on pelikonsoleille sovitettu versio pelistä, jossa käyttöliittymä on muutettu peliohjaimelle sopivaksi.[4]
Pelin seuraaja on Pillars of Eternity II: Deadfire.
Peli on saanut V2.fi:n arvostelussa arvosanaksi 4,5/5 tähteä.[5]