Seuraavassa artikkelissa tutkimme yksityiskohtaisesti PopCap Games:n vaikutusta tämän päivän yhteiskuntaan. Ilmestymisestään lähtien PopCap Games on herättänyt kiistoja ja keskustelua, ja se on herättänyt asiantuntijoiden sekä kaikenikäisten ja kiinnostuksen kohteiden huomion. Vuosien varrella PopCap Games on osoittanut merkittävän vaikutuksen jokapäiväisen elämän eri osa-alueisiin kommunikaatiotavasta tapaan kuluttaa tietoa. Tässä artikkelissa keskustelemme siitä, kuinka PopCap Games on muokannut kulttuuriamme, vaikuttanut päätöksiimme ja kyseenalaistanut käsityksemme sekä sen läsnäolon mahdollisista tulevista vaikutuksista yhteiskunnassamme.
PopCap Games | |
---|---|
![]() |
|
Perustettu | 2000 |
Perustaja | John Vechey, Brian Fiete, Jason Kapalka |
Kotipaikka |
![]() |
Toimiala | videopeliteollisuus |
Emoyhtiö | Electronic Arts |
Kotisivu |
www |
PopCap Games on yhdysvaltalainen pelitalo. Sen perustivat John Vechey, Brian Fiete ja Jason Kapalka Seattlessa vuonna 2000. PopCap keskittyy yksinkertaisten, kaikille pelaajille soveltuvien pelien kehittämiseen. Useimpia pelejä on myös mahdollista kokeilla ennen ostamista.
Perustettuaan yrityksen vuonna 2000 John Vechey, Brian Fiete ja Jason Kapalka aloittivat Bejeweled-pelin kehittämisen. Siitä tuli suuri hitti, ja se julkaistiin useille eri alustoille.[1]
Vuonna 2005 PopCap laajeni ostettuaan toisen seattlelaisen pelitalon, James Gwertzman perustaman Sprout Gamesin.
Elokuussa 2007 PopCap Games teki sopimuksen Valve Corporationin kanssa. Se mahdollisti pelien levityksen Valven Steam-verkkopalvelussa. Saman vuoden aikana PopCap osti SpinTop Gamesin ja Retro64:n. PopCap alkoi julkaista ja markkinoida myös muiden pelitalojen pelejä itse kehittämiensä lisäksi.[1]
Electronic Arts osti yrityksen heinäkuussa 2011.[2]
PopCap Gamesin pelit ovat yksinkertaisia. Alussa pelaajalle annetaan vain muutamia ohjeita, ja peruspelaamisen oppiminen on nopeaa. Useimpia pelejä voi ohjata pelkällä hiirellä, ja ne sisältävät useita samaan perusideaan perustuvia pelimuotoja.
Peleissä käytetään usein Future Crewin jäsenten, Jonne Valtosen ja Peter Hajban säveltämää tracker-musiikkia.