Speedball

Alla esittelemässämme artikkelissa sukeltamme Speedball:n kiehtovaan maailmaan tutkimalla sen alkuperää, sen vaikutuksia tämän päivän yhteiskuntaan ja sen mahdollisia tulevaisuuden haasteita. Speedball on ollut kiinnostuksen ja tutkimuksen kohteena vuosikymmeniä, mikä on herättänyt uteliaisuutta niin tutkijoissa kuin harrastajissakin. Tämän kirjoituksen aikana tutkimme tarkasti Speedball:n muodostavia useita puolia sen tärkeimmistä näkökohdista sen vaikutuksiin päivittäisen elämän eri alueilla. Syvän ja oivaltavan analyysin avulla pyrimme tarjoamaan täydellisen ja rikastuttavan näkemyksen Speedball:stä, tavoitteenamme antaa lukijalle laajempi ja merkityksellisempi käsitys tästä jännittävästä aiheesta.

Speedball
Kehittäjä Bitmap Brothers
Julkaisija Image Works
Taiteilija Mark Coleman
Säveltäjä David Whittaker
Ohjelmoija Steve Kelly
Pelisarja Speedball
Julkaistu 1988
Lajityyppi urheilupeli ja cyberpunk-peli (d)
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus USK 0
Alusta Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, NES, Sega Master System
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Speedball (1988)

Speedball (myös nimellä KlashBall) on Bitmap Brothersin kehittämä ja Image Worksin julkaisema toimintapeli, jonka aiheena on futuristinen amerikkalaista jalkapalloa muistuttava väkivaltainen joukkuepeli.

Peli on julkaistu vuonna 1988 Amigalle, Atari ST:lle, Commodore 64:lle, DOS:lle, NES:lle ja Sega Master Systemille. NES-version nimi on Klashball.

Pelin seuraaja Speedball II on julkaistu vuonna 1990. Siinä pelikenttä on isompi, ja pelaajia voi ostaa ja myydä.

Vastaanotto

Peli on voittanut Golden Joystick Awards -palkinnon Game of the Year 16-bittisten kategoriassa.

The One -lehti antoi pelille arvosanaksi 90% arvostelussaan.[1]

Lähteet

  1. Speedball review Amiga Magazine Rack. Viitattu 4.3.2018.

Aiheesta muualla