Nykymaailmassa Spy Hunter on aihe, joka herättää edelleen kiinnostusta ja keskustelua. Vuosien varrella Spy Hunter on ollut tutkimuksen ja tutkimuksen kohteena, mikä on lisännyt tietämystä ja ymmärtämistä sen eri puolista. Olipa kyse tieteen, yhteiskunnan, talouden tai kulttuurin aloilla, Spy Hunter on osoittautunut merkittäväksi yhteiskuntaan ja ihmisten elämään. Tässä artikkelissa tutkimme perusteellisesti Spy Hunter:n eri ulottuvuuksia ja analysoimme sen merkitystä ja mahdollisia seurauksia tulevaisuutta ajatellen.
Spy Hunter | |
---|---|
![]() Pelin NES-version kansikuva. |
|
Kehittäjä | Bally Midway |
Julkaisija |
Bally Midway Sunsoft (NES) |
Suunnittelija | George Gomez |
Säveltäjä |
Bob Libbe Michael Bartlow Neil Falconer (kolikkopeli) Naoki Kodaka (NES) |
Julkaistu |
kolikkopeli 1983 Atarin 8-bittiset, ColecoVision & MS-DOS 1984 ZX Spectrum 1985 Amstrad CPC 1986 NES syyskuu 1987 |
Lajityyppi | ajopeli, räiskintäpeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | kolikkopeli, Amstrad CPC, Atari 2600, Atarin 8-bittiset, BBC Micro, ZX Spectrum, Commodore 64, Apple II, ColecoVision, MS-DOS, Nintendo Entertainment System |
Jakelumuoto | levyke, pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Spy Hunter on Bally Midwayn kehittämä ja julkaisema toimintapeli, joka julkaistiin kolikkopelinä vuonna 1983.[1] Peli käännettiin myöhemmin Atari 2600:lle, Atarin 8-bittisille, Amstrad CPC:lle, ZX Spectrumille, Commodore 64:lle, Apple II:lle, ColecoVisionille,[2] MS-DOS:lle, Nintendo Entertainment Systemille ja BBC Microlle.[3]
Pelille julkaistiin jatko-osat Spy Hunter II vuonna 1987[4] ja Super Spy Hunter vuonna 1991.[5]
Pelissä kuljetaan ajoneuvoilla tiellä ja vesistöissä tarkoituksena tuhota mahdollisimman monta vihollisen ajoneuvoa.[1] Samalla on vältettävä vahingoittamasta siviilien ajoneuvoja.[1] Peli on kuvattu ylhäältä alaspäin ja näyttöä vieritetään pystysuunnassa ajoneuvon alla.[1] Vihollisen ajoneuvot pyrkivät kiilaamaan pelaajan pois tieltä ja törmäämään.[1] Vihollisen kulkuneuvoilla on myös erikoisominaisuuksia.[1]
Pelaaja saa pisteitä ajamalla tiellä ja tuhoamalla vastustajia.[1] Pelissä on lyhyt aika, jolloin autoja on loppumattomasti, mutta tämän ajan jälkeen pelaaja menettää yhden elämän törmätessään.[1] Lisäautoja saa kasvattamalla pistetulosta.[1] Pelaajan autossa on aluksi vain eteen asennetut konekiväärit, mutta ajamalla huoltoauton kyytiin saa uuden aseen, joka riippuu huoltoautosta.[1]
Vuonna 2001 on Midway julkaisi pelin Spy Hunter, jonka on kehittänyt Paradigm Entertainment.[6]