Vampire: The Masquerade

Tässä artikkelissa tutkimme yksityiskohtaisesti Vampire: The Masquerade:tä ja sen vaikutuksia yhteiskunnan eri osa-alueisiin. Vampire: The Masquerade on kiinnittänyt niin asiantuntijoiden kuin fanien huomion aina populaarikulttuuriin kohdistuvasta vaikutuksestaan ​​akateemisen merkitykseen. Kautta historian Vampire: The Masquerade on ollut ratkaisevassa roolissa ihmisten arvojen ja uskomusten sekä niiden keskinäisen suhteen muokkaamisessa. Tarkastellaan perusteellisen analyysin avulla, miten Vampire: The Masquerade on kehittynyt ajan myötä ja miten se edelleen muokkaa käsityksiämme ja kokemuksiamme nykyään.

Vampire: The Masquerade
Suunnittelija Mark Rein·Hagen
Julkaisija White Wolf
Julkaisuvuosi 1991
Tyylilaji Vampyyri
Pelijärjestelmä LARP/Perinteinen

Vampire: The Masquerade oli ensimmäinen ja menestynein White Wolf -pelitalon roolipelisarja. Sen kehittäjä oli Mark Rein-Hagen. Sittemmin peliä on kehittänyt muun muassa Justin Achilli. Tummasävyiseen, gootti- ja punktyylilajeja yhdistelevään World of Darkness -maailmaan sijoittuvassa roolipelissä pelaajahahmot ovat vampyyrejä.

The Revised Edition eli pelin kolmas uusittu laitos ilmestyi vuonna 1998. Sarja lakkautettiin vuonna 2004 samalla kun muutkin World of Darkness -maailmaan sijoittuvat pelit. Pelisarja sai jatkaa uudistetuilla säännöillä sekä nimellä Vampire: The Requiem.

Mullistavaa pelissä oli Storyteller System, aiempaa enemmän tarinankerrontaa mekaanisen pelaamisen sijaan korostava pelisysteemi. Vampire: The Masquerade on voittanut Orgins Awardin vuoden 1991 parhaana roolipelisääntökirjana.

Sarjan pohjalta on kehitetty tietokoneroolipelit Vampire: The Masquerade – Redemption (2000) ja Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004).

Katso myös