Nykymaailmassa WWE SmackDown! Here Comes the Pain:n merkitys on kasvanut yhteiskunnan eri alueilla. Politiikasta teknologiaan, kulttuurin ja talouden kautta WWE SmackDown! Here Comes the Pain:stä on tullut jatkuvan keskustelun ja yleisen kiinnostuksen aihe. Sen vaikutukset ja seuraukset ovat moninaiset ja sen vaikutus on havaittavissa kaikilla tasoilla ja vaikuttaa ihmisten elämään suoraan ja välillisesti. Tässä artikkelissa tutkimme WWE SmackDown! Here Comes the Pain:n eri puolia ja analysoimme sen vaikutusta nyky-yhteiskuntaan sekä mahdollisia ratkaisuja ja vaihtoehtoja sen haasteisiin vastaamiseksi.
WWE SmackDown! Here Comes the Pain | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Yuke's |
Julkaisija | THQ |
Jakelija | THQ |
Pelisarja | WWE 2K |
Julkaistu | |
Lajityyppi | taistelupeli ja professional wrestling video game (d) (käännä suomeksi) |
Pelimuoto | moninpeli ja yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Teini-ikäisille PEGI 16 |
Alusta | PlayStation 2 |
Jakelumuoto | DVD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
WWE SmackDown! Here Comes The Pain (japanissa Exciting Pro Wrestling 5) on THQ-yhtiön PlayStation 2:lle 27. lokakuuta vuonna 2003 julkaisema ja Yuke'sin kehittämä vapaapainipeli.[1][2] Se kuuluu WWE SmackDown! -pelisarjaan.
Here Comes The Pain oli ensimmäinen Smackdown-peli, jossa oli Grappling System, Body Damage Meter ja taitojen kehittäminen. Pelissä myös nähtiin ensimmäisen kerran WWE Legendoja sekä Elimination Chamber ja Bra and Panties -pelimuodot. Peli oli toinen pelisarjassa, joka ei sisältänyt selostusta (WWF SmackDown! 2: Know Your Rolen lisäksi).
Here Comes The Pain on saanut hyviä arvosanoja pelilehdissä ja on onnistuneimpia pelejä pelisarjassa.[3][4][5]
1 Paikat voivat avata vain, jos olet pelannut kyseisellä alueella