WonderSwan

Tässä artikkelissa aiomme syventyä WonderSwan:n aiheeseen analysoimalla sen eri puolia ja vaikutuksia nyky-yhteiskunnassa. WonderSwan on ollut viime aikoina keskustelun ja kiistelyn aiheena, mikä on herättänyt kiinnostusta tutkijoissa, tutkijoissa ja kansalaisissa. Seuraavilla riveillä tutkimme sen alkuperää, kehitystä ja vaikutusta eri alueilla sekä sen mahdollisia vaikutuksia tulevaisuuteen. Alkuperäistään nykypäivään WonderSwan:llä on ollut keskeinen rooli tuntemamme maailman muovaamisessa, ja on tärkeää ymmärtää sen laajuus ja seuraukset, jotta siihen voidaan puuttua asianmukaisesti.

WonderSwan
Kehittäjä Bandai
Valmistaja Koto Laboratory
Sukupolvi Viides sukupolvi
Julkaisu Japani 1999
Tallennusväline Pelimoduuli
Lisälaitteet WonderWitch
WonderMobileGate
WonderWave
Liitettävyys PocketStation
PlayStation
Internet
Pelit Luettelo WonderSwan-peleistä
Seuraaja WonderSwan Color
Kotisivut www.bandai-asia.com
Lisää videopeliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

WonderSwan on Bandain vuonna 1999 julkaisema japanilainen käsikonsoli. Gunpei Yokoin yritys Koto Laboratory kehitti sen yhteistyössä Bandain kanssa kilpailijaksi Neo-Geo Pocket Colorille sekä Game Boy Colorille. Myöhemmin laitteesta kehitettiin uusi versio, WonderSwan Color. WonderSwanilla pystyy pelaamaan pitelemällä sitä vaakasuorassa tai pystysuorassa.[1] Koska laite kehitettiin pääsääntöisesti Japanin markkinoille, on suurin osa peleistä japanin kielellä.

Teknisiä tietoja

  • Näyttö: FSTN LCD
  • Resoluutio: 224 × 144 pikseliä[1]
  • Keskusmuisti: 512 kilotavua[1]
  • Ääni: sisäänrakennettu mono
  • Virtalähde: 1 AA-paristo
  • Koko: 121 mm × 74,3 mm × 24,3 mm
  • Paino: 110 g

Lähteet

  1. a b c Carless, Simon: Pelaajan niksikirja, s. 77. ((Alkuperäisteos: Gaming Hacks, 2005.) Suomentanut Marko Niemi) Readme.fi, 2005. ISBN 952-5592-21-9

Aiheesta muualla