Tässä artikkelissa aiomme syventyä WonderSwan:n aiheeseen analysoimalla sen eri puolia ja vaikutuksia nyky-yhteiskunnassa. WonderSwan on ollut viime aikoina keskustelun ja kiistelyn aiheena, mikä on herättänyt kiinnostusta tutkijoissa, tutkijoissa ja kansalaisissa. Seuraavilla riveillä tutkimme sen alkuperää, kehitystä ja vaikutusta eri alueilla sekä sen mahdollisia vaikutuksia tulevaisuuteen. Alkuperäistään nykypäivään WonderSwan:llä on ollut keskeinen rooli tuntemamme maailman muovaamisessa, ja on tärkeää ymmärtää sen laajuus ja seuraukset, jotta siihen voidaan puuttua asianmukaisesti.
WonderSwan | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Bandai |
Valmistaja | Koto Laboratory |
Sukupolvi | Viides sukupolvi |
Julkaisu |
![]() |
Tallennusväline | Pelimoduuli |
Lisälaitteet |
WonderWitch WonderMobileGate WonderWave |
Liitettävyys |
PocketStation PlayStation Internet |
Pelit | Luettelo WonderSwan-peleistä |
Seuraaja | WonderSwan Color |
Kotisivut | www.bandai-asia.com |
Lisää videopeliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
WonderSwan on Bandain vuonna 1999 julkaisema japanilainen käsikonsoli. Gunpei Yokoin yritys Koto Laboratory kehitti sen yhteistyössä Bandain kanssa kilpailijaksi Neo-Geo Pocket Colorille sekä Game Boy Colorille. Myöhemmin laitteesta kehitettiin uusi versio, WonderSwan Color. WonderSwanilla pystyy pelaamaan pitelemällä sitä vaakasuorassa tai pystysuorassa.[1] Koska laite kehitettiin pääsääntöisesti Japanin markkinoille, on suurin osa peleistä japanin kielellä.