Nykymaailmassa Eternal Sonata:stä on tullut erittäin tärkeä ja kiinnostava aihe kaikenikäisille ja -taustaisille ihmisille. Eternal Sonata vaikuttaa moniin elämämme osa-alueisiin sen vaikutuksista yhteiskuntaan ja sen vaikutuksiin jokapäiväiseen elämään. Vuosien varrella Eternal Sonata:tä on tutkittu ja keskusteltu useista eri näkökulmista, mikä on synnyttänyt laajan kirjon mielipiteitä ja teorioita aiheesta. Tässä artikkelissa tutkimme perusteellisesti Eternal Sonata:n tärkeyttä ja sen väistämätöntä merkitystä nykymaailmassa tarjoamalla yksityiskohtaisen ja objektiivisen näkemyksen sen monista puolista.
Eternal Sonata | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | tri-Crescendo |
Julkaisija | Namco Bandai Games |
Jakelija | Atari (Eurooppa ja Australia), Microsoft (Aasia lukuun ottamatta Japania) |
Ohjaaja | Hiroya Hatsushiba |
Tuottaja | Hideo Baba |
Suunnittelija | Hiroya Hatsushiba, Sam Riegel |
Käsikirjoittaja | Hiroya Hatsushiba |
Säveltäjä |
Motoi Sakuraba Stanislav Bunin Frédéric François Chopin |
Julkaistu |
Xbox 360
|
Lajityyppi | roolipeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
CERO: A ESRB: T PEGI: 12 OFLC: M OFLC: PG |
Alusta | PlayStation 3, Xbox 360 |
Jakelumuoto | DVD, Blu-ray |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Eternal Sonata (jap. トラスティベル ~ショパンの夢~, Torasuti Beru Shopan no Yume; "Trusty Bell: Chopinin uni") on japanilaisen tri-Crescendo-yhtiön kehittämä roolipeli, joka julkaistiin vuonna 2007 Xbox 360 -konsolille. Pelistä julkaistiin vuotta myöhemmin hieman laajennettu versio PlayStation 3 -konsolille.
Pelin päähenkilönä on puolalainen säveltäjä Frédéric François Chopin. Peli kuvaa Chopinin viimeisiä unia ja näkyjä hänen kuolemansa lähestyessä, tämän sairastuttua tuberkuloosiin.
Chopinin musiikki on tärkeässä osassa peliä. Musiikin peliä varten esitti pianisti Stanislav Bunin. Muu pelissä kuultava musiikki on Motoi Sakuraban säveltämää.
Pelin taistelumekaniikka on yhdistelmä toimintaroolipelejä ja vuoropohjaisia roolipelejä. Kukin hahmoista toimii taistelussa omalla vuorollaan. Taisteluvuorot on jaettu taktiseen ja toiminnalliseen osaan. Taktisen osan aikana pelaaja voi rauhassa miettiä omaa siirtoaan, ja tämän jälkeen pelaajalla on tietty sekuntimäärä tehdä haluamansa liikkeet - käyttää esinettä, hyökätä tai suorittaa erikoishyökkäys. Erikoishyökkäyksesi kuluttaa joukon Echo-mittarin. Erikoistaidot — kuten hyökkäys- ja parannustaiat — ovat sitä tehokkaampia, mitä enemmän Echo-pisteitä on kulloinkin tuotettu.
Erikoishyökkäyksien toiminta riippuu siitä, missä pelaaja on; kullakin taistelualueella on pimeitä ja kirkkaita paikkoja, ja erikoishyökkäykset jaetaan valon ja pimeyden hyökkäyksiin. Pimeitä ja kirkkaita paikkoja voivat aiheuttaa kellonaika, ympäristö, sää sekä hahmojen ja hirviöiden varjot.
Tämän artikkelin tai sen osan kieliasua on pyydetty parannettavaksi. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelin kieliasua. |
Pelin tapahtumat sijoittuvat enimmäkseen Chopinin unimaailmaan, mutta näkökulma vaihtuu ajoittain todellisuuteen kuvaamaan kuolevan Chopinin tilaa. Tarina jakautuu kahdeksaan Chopinin sävellyksiä edustavaan osaan, jotka liittyvät tämän elämänkokemuksiin.
Tarina alkaa, kun pieni joukkio suunnittelee ottavansa selvää, miksi Forten Kreivi Waltzin kivennäisjauhe on niin paljon kukkajauhetta halvempaa. He haluavat myös pysäyttää kaivostoiminnan Mount Rock -vuorella, koska se vahingoittaa Agogon metsää. Joukkio saa selville, että kivennäisjauheessa on kohtalokkaita sivuvaikutuksia, jotka voisivat auttaa Forten kuningaskuntaa voittamaan vihollisensa Baroquen. He suuntaavat Forteen, mutta heidät pysäytetään ja vangitaan, koska Fortelle oli ilmoitettu Andantino-nimisen kapinallisryhmän saapumisesta. Joukko pääsee kuitenkin pakoon ja liittyy Andantinon ryhmään. Fermatan linnakkeesta etelässä fortelainen miehistö huomaa heidät, ja paetessaan osa joukosta putoaa jokeen. Jäljelle jääneet, mukaan lukien Andantinon ryhmä, kulkevat myrkkysoiden läpi päästäkseen tukikohtaansa Andanteen.
Baroquen Prinssi Crescendo pelastaa jokeen pudonneet joukot laivoineen. Matkallaan he kohtaavat merirosvoja. Päästyään turvallisesti Baroqueen joukko keskustelee käsillä olevasta tilanteesta. Forte uhkaa sodalla, mutta Baroque tähtää rauhaan. Crescendo keksii suunnitelman salamurhata Forten Kreivi Waltz, mutta suunnitelma hylätään heti. PS3-versiossa Prinssi Crescendo, Prinsessa Serenade ja joukko siirretään Surunpeiliin (Lament Mirror), missä he oppivat Baroquen ja Forten historiasta ja siitä, että täysimittaisen sodan uhka on ollut menneisyydessäkin. Joukko palaa Ritardandoon ja sen molemmat osat yhdistyvät jälleen. Jälleennäkemisen jälkeen Allegretto lähtee hakemaan Polkaa hänen kylästään.
Joukko matkustaa Baroqueen ja huomaa, että Crescendo ja Serenade ovat kadoksissa. Pian käy ilmi, että he menivät Forteen antautumaan välttääkseen sodan. Joukko suuntaa jälleen Forteen ja löytääkin Mount Rock -vuorella Crescendon, Serenaden ja myöhemmin Kreivi Waltzin. He taistelevat, mutta Kreivi Waltz saa valmiiksi juoman, joka muuttaa hänen taistelutoverinsa Legaton jättihirviöksi. Legato avaa ilmassa portaalin ja katoaa Waltzin kanssa sinne. Joukko seuraa heitä kuolleiden kaupunkiin Kuun Elegiaan (Elegy of the Moon), jossa kivennäisjauheeseen kuolleet sielut asuvat, huomaten koko maailman olevan vaarassa. Kaksoislehdykän tornilla (Double Reed Tower) joukko kohtaa jälleen Legaton ja Waltzin. Tällä kertaa joukko onnistuu kukistamaan heidät, mutta sen jälkeen joukon on taisteltava Chopinia vastaan niin, että hän voi täyttää kohtalonsa. Polka huomaa seikkailun lopun ja hyppää jyrkänteeltä alas. Hän syntyy uudelleen nuorempana ja syleilee Allegrettoa.
Todellisuudessa Chopinin henki nousee hänen ruumiiltaan, ja Taivaanpeili-nimisellä niityllä hän soittaa viimeisen kerran pianoa, säveltäen Polkan innoittamaa laulua.
Japaninkieliset nimet suluissa. Chopinia lukuun ottamatta kaikki hahmot on nimetty musiikillisten termien mukaan.
Ohjaajan Hiroya Hatsushiban mukaan:[1]
»Pelejä pelailevilla ihmisillä ja klassista musiikkia kuuntelevilla ihmisillä ei välttämättä ole samanlaisia kiinnostuksen kohteita. Useimmat ihmiset Japanissa tietävät Chopinin nimen; suurin osa heistä, jotka tietävät Chopinin, kuitenkin luulevat häntä jonkinlaiseksi suureksi säveltäjäksi tietämättä hänestä mitään muuta. Useimmat heistä ovat kuulleet Chopinin musiikkia mutta eivät pystyisi liittää sitä ja Chopinia välittömästi yhteen. Luomalla värisen maailman Chopinin unessa toivoin, että ihmiset viihtyisivät pelin parissa sekä tulisivat oppimaan, miten ihana Chopinin musiikki on.»
Lokalisointia varten Eternal Sonatan käsikirjoituksen oikoluki Varsovassa sijaitseva Frederic Chopin Society -kerho. Lokalisoinnin ryhmä oli tahtonut olla mahdollisimman historiallisesti tarkka menettämättä käsikirjoituksen alkuperäistä sanomaa.[2]
Peli on saanut IGN:n arvostelussa arvosanaksi 8.3/10.[3]
Pelin alkuperäiset japaninkieliset ääninäyttelijät:[4]
Hiro Shimono | … | Allegretto |
Aya Hirano | … | Polka |
Mitsuaki Madono | … | Frederic Francois Chopin |
Yumiko Kobayashi | … | Beat |
Hoko Kuwashima | … | Viola |
Mika Kanai | … | Salsa |
Chiwa Saito | … | March |
Joji Nakata | … | Jazz |
Tomoe Hanba | … | Falsetto |
Mie Sonozaki | … | Claves |
Junko Minagawa | … | Waltz |
Chafurin | … | Legato |
Yu Asakawa | … | Rondo |
Takahiro Sakurai | … | Fugue |
Shiro Saito | … | Tuba |
Katsuyuki Konishi | … | Prince Crescendo |
Fumiko Orikasa | … | Princess Serenade |
Yuko Kobayashi | … | Solfege |
Masako Katsuki | … | Ludwika Jedrzeiewiczowa |