Toimintaroolipeli

Nykyään Toimintaroolipeli on edelleen tärkeä aihe ja kiinnostaa monia ihmisiä. Tekniikan ja globalisaation myötä Toimintaroolipeli:stä on tullut keskeinen keskustelunaihe eri alueilla. Sekä henkilökohtaisella että ammatillisella tasolla ihmiset etsivät edelleen tietoa, neuvoja ja mielipiteitä Toimintaroolipeli:stä. Yhteiskunnan kehittyessä muuttuu myös tapa, jolla Toimintaroolipeli vaikuttaa elämäämme. Siksi on tärkeää tutkia perusteellisesti Toimintaroolipeli:een liittyviä eri näkökohtia, ymmärtää sen vaikutus jokapäiväiseen elämäämme ja ympäröivään maailmaan.

Dink Smallwood -peli

Toimintaroolipelit ovat tietokonepelien lajityyppi, jossa yhdistyvät toimintapelien reaaliaikainen taistelu ja roolipelien hahmonkehitys. Tyypillisistä tietokoneroolipeleistä toimintaroolipelit eroavat siten, että niissä pelihahmon numeerisia arvoja saavilla ominaisuuksilla ei ole yhtä suurta merkitystä. Oleellisessa osassa ovat ennemminkin pelaajan mahdollisimman nopeasti ja tarkasti suorittamat toiminnot, kuten vihollisiin kohdistettavat hyökkäykset.[1]

Yksi varhaisista toiminta- ja roolipelielementtejä yhdistelleistä tietokonepeleistä oli vuonna 1982 ilmestynyt Dungeons of Daggorath. Uudemmista toiminnallisista roolipeleistä huomattavimpia on Blizzardin Diablo, josta useat ”Diablo-klooneiksi” kutsutut pelit ovat saaneet vaikutteita. Yhä jatkuviin genren pelisarjoihin lukeutuvat 1980-luvulta lähtien julkaistu Ys sekä Square Enixin kehittämät Seiken densetsu ja Kingdom Hearts. Yleensä toimintaseikkailuiksi laskettuja The Legend of Zelda -pelejäkin on toisinaan pidetty toimintaroolipeleinä, vaikka niiden sopimisesta lajityypin määritelmään on kiistelty.[2]

Lähteet

  1. Brian "Dhruin" Turner: The Action RPG Revolution 1.7.2004. RPGDot. Viitattu 21.1.2008. (englanniksi)
  2. Zelda Is NOT An RPG Game Design Novice. Viitattu 19.1.2008. (englanniksi)

Aiheesta muualla