Jon Van Caneghem

Tässä artikkelissa tutkimme Jon Van Caneghem:n kiehtovaa maailmaa ja käsittelemme sen monia puolia ja näkökohtia täydellisestä ja yksityiskohtaisesta näkökulmasta. Jon Van Caneghem on ollut kiinnostuksen ja tutkimuksen kohde muinaisista ajoista lähtien, ja sen vaikutus on ylittänyt rajat ja kulttuurit. Näillä linjoilla perehdymme Jon Van Caneghem:n sisältämiin vivahteisiin ja salaisuuksiin tarjoten lukijalle mahdollisuuden hankkia syvällistä ja rikastuttavaa tietoa tästä aiheesta. Jon Van Caneghem on jättänyt lähtemättömän jäljen ihmiskunnan historiaan sen alkuperästä nykyiseen kehitykseen, ja tämän artikkelin avulla pyrimme selvittämään sen mysteerit ja selvittämään sen vaikutuksen nykypäivän yhteiskuntaan.

Jon Van Caneghem
Van Caneghem vuonna 2011.
Van Caneghem vuonna 2011.
Henkilötiedot
Syntynyt1962 tai 1963[1]
Kansalaisuus Yhdysvallat
Ammatti videopelisuunnittelija, videopelituottaja
Lapset Amanda

Jon Van Caneghem (s. 1962 tai 1963[1]) on yhdysvaltalainen videopelisuunnittelija ja -tuottaja.

Ura

Vuonna 1984 Van Caneghem perusti videopelejä kehittävän ja julkaisevan New World Computing -yrityksen, joka tunnetaan etenkin Might and Magic- ja Heroes of Might and Magic -tietokoneroolipelisarjoistaan.[1] Yrityksen ensimmäinen peli oli vuonna 1986 Apple II -tietokoneelle julkaistu Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum, joka oli Might and Magic -pelisarjan ensimmäinen osa. Van Caneghem oli mukana luomassa pelille vielä seitsemää jatko-osaa, jotka ilmestyivät 1988–2000. Vuonna 1990 Van Caneghem julkaisi King’s Bounty -pelin, jota pidetään Heroes of Might and Magic -pelisarjan edeltäjänä.

Vuonna 1996 Van Caneghem myi New World Computingin The 3DO Companylle 13 miljoonalla dollarilla[2], mutta sai jatkaa yrityksessä pelien suunnittelijana. Vuonna 2003 3DO ajautui konkurssiin[3], ja Ubisoft osti oikeudet Van Caneghemin Might and Magic -sarjaan.

Myöhemmin Van Caneghem on työskennellyt Electronic Artsilla tehtävänään laajentaa esimerkiksi Command & Conquer -sarja internetiin[4].

Lähteet

  1. a b c Arar, Yardena: AN EDUCATION IN GAME MARKET\33-year-old's magical touch has transformed passion for role playing\adventures into a lucrative reality. Daily News. 11.3.1996. The Free Library. Arkistoitu 16.10.2013. Viitattu 22.4.2013. (englanniksi)
  2. 3DO and NTN Inc. Complete New World Computing Acquisition. Business Wire. 10.7.1996. Redwood City: The Free Library. Arkistoitu 21.2.2014. Viitattu 22.4.2013. (englanniksi)
  3. Becker, David: 3DO files for bankruptcy CNET News. 29.5.2003. Viitattu 22.4.2013. (englanniksi)
  4. Brightman, James: Interview: Jon Van Caneghem on Reinventing Command & Conquer Industrygamers. 24.11.2009. Arkistoitu 22.3.2010. Viitattu 22.4.2013. (englanniksi)