Tässä artikkelissa perehdymme ReactOS:n jännittävään maailmaan tutkimalla sen monia puolia ja sen vaikutuksia jokapäiväisen elämän eri osa-alueisiin. ReactOS on aihe, joka on herättänyt kiinnostusta niin asiantuntijoiden kuin fanienkin keskuudessa, koska se on tärkeä nyky-yhteiskunnassa. Näillä linjoilla tarkastelemme sen alkuperää, kehitystä, haasteita ja mahdollisuuksia sekä sitä, kuinka se on muokannut tapaamme elää, työskennellä ja olla tekemisissä. Riippumatta siitä, oletko asian asiantuntija tai olet vasta alkamassa löytää sen ihmeitä, tämä artikkeli lupaa antaa sinulle informatiivisen ja rikastuttavan näkökulman ReactOS:een. Valmistaudu lähtemään kiehtovalle löytömatkalle!
ReactOS | |
---|---|
![]() |
|
![]() Version 0.4.7 ReactOS Explorer -työpöytä |
|
Kehittäjä | ReactOS-yhteisö |
Ohjelmointikielet | C, C++ [1] |
Toiminnallinen tila | Alpha |
Julkaistu | 1998 |
Viimeisin vakaa versio | 0.4.15 ()[2] |
Ytimen tyyppi | Hybridi (yhteensopiva Windows NT–ytimen kanssa) |
Suoritintuki | x86, x64, ARM |
Käyttöliittymä | Graafinen (ReactOS Explorer) |
Lähdekoodimalli | Avoin lähdekoodi |
Lisenssi | GNU GPL, GNU LGPL, BSD |
Aiheesta muualla | |
reactos.org | |
Versiohallinta |
ReactOS on vapaa ja avoin Windows NT -sarjan (NT, 2000, XP) kanssa yhteensopivaksi suunniteltu käyttöjärjestelmä.[3] ReactOS pystyy ajamaan Windows-ohjelmia ja -ajureita.[4]
ReactOS on kirjoitettu enimmäkseen C-ohjelmointikielellä. Joitakin ominaisuuksia, kuten ReactOS Explorer -verkkoselain on kirjoitettu C++-kielellä.[1]
Useat ReactOS:n osista on lisensoitu GPL-, LGPL- ja/tai BSD-lisenssillä.
ReactOS:n versio 0.4.14 julkaistiin joulukuussa 2021.[5] Käyttöjärjestelmä sisältää TCP/IP-verkko-ominaisuudet ja tukee suosituimpia verkkoselaimia, kuten Internet Exploreria ja Mozilla Firefoxia.
Käyttöjärjestelmässä on väitetty olevan Microsoftin ohjelmakoodia, joka on ollut lisensoituna yliopistoille ”Windows Research Kernel” -nimellä.[6] Käyttöjärjestelmän koodia on auditoitu sisäisesti ja sen kehittäjä Steven Edwards on sanonut sen oltava yhteensopiva ”Yhdysvaltain standardin menetelmän takaisinmallinnukselle” kanssa.[6] Hyväksyttävässä menetelmässä ”yksi henkilö avaa toteutuksen, kirjoittaa dokumentaation ja toinen lukee dokumentaation ja toteuttaa sen pohjalta”.[6]