Aihe Sonic Dash on herättänyt paljon kiinnostusta ja kiistaa viime aikoina. Maailman siirtyessä kohti yhä teknologisempaa ja globalisoituvampaa tulevaisuutta, Sonic Dash:stä on tullut keskeinen elementti ihmisten jokapäiväisessä elämässä. Sonic Dash on edelleen keskustelun ja keskustelun kohteena ympäri maailmaa sen vaikutuksista yhteiskuntaan ja sen vaikutuksiin talouteen. Tässä artikkelissa tutkimme perusteellisesti Sonic Dash:n eri puolia sen kehityksestä läpi historian sen rooliin nykymaailmassa. Lisäksi analysoimme eri asiantuntijoiden mielipiteitä ja näkemyksiä aiheesta, tavoitteenamme tarjota laaja ja objektiivinen näkemys Sonic Dash:stä ja sen vaikutuksista nyky-yhteiskuntaan.
Sonic Dash | |
---|---|
![]() Sonic Dash-pelin kansikuva. |
|
Kehittäjä | Hardlight |
Julkaisija | Sega |
Jakelija | App Store, Google Play, Microsoft Store ja Windows Phone Store |
Pelisarja | Sonic the Hedgehog |
Pelimoottori | Unity |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille ja kaikenikäisille |
Alusta | iOS, Android, Windows Phone 8, Windows 8 |
Jakelumuoto | digitaalinen jakelu |
Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Sonic Dash on Hardlightin kehittämä ja Segan julkaisema tasohyppelypeli. Peli on julkaistu vain matkapuhelimille, ja se on toinen Sonic the Hedgehog-pelisarjan peli, jonka on kehittänyt Hardlight kännykkäalustoille, ensimmäisen ollessa Sonic Jump. Peli julkaistiin 7. maaliskuuta 2013.[1]
Pelissä on tarkoituksena kerätä mahdollisimman paljon sormuksia, joilla voi avata erilaisia hahmoja tai erilaisia erikoisvoimia. Pelissä on myös pelin sisäisiä ostoja joihin kuuluu punaiset, myös tasoissa kerättävät sormukset. Näillä ostetaan eri hahmoja.