Nykymaailmassa Will Wright on aihe, joka on saanut suuren merkityksen eri alueilla. Toimialasta, ammatista tai henkilökohtaisista kiinnostuksen kohteista riippumatta Will Wright on kiinnittänyt laajan yleisön huomion. Tämän artikkelin tarkoituksena on tutkia täysin Will Wright:n vaikutusta elämäämme ja yhteiskuntaamme yleensä. Kattavan analyysin ja asiaankuuluvien tietojen esittämisen avulla se on tarkoitettu antamaan yksityiskohtainen näkemys tästä aiheesta, jotta lukijat ymmärtävät paremmin sen merkityksen ja seuraukset nykymaailmassa.
Will Wright | |
---|---|
![]() |
|
Henkilötiedot | |
Syntynyt | 20. tammikuuta 1960 Atlanta, Georgia |
Kansalaisuus |
![]() |
Ammatti | pelisuunnittelija |
Pelisuunnittelija | |
Tunnetuimmat työt | The Sims, SimCity, Spore |
Pelitalot | Maxis |
Palkinnot | |
BAFTA Academy Fellowship |
|
|
William R. Wright (s. 20. tammikuuta 1960 Atlanta, Georgia) on yhdysvaltalainen tietokonepelisuunnittelija ja toinen Maxis-peliyhtiön perustajista. Hän on suunnitellut suositut The Sims- ja SimCity-tietokonepelit. Muita hänen suunnittelemiaan pelejä ovat muun muassa The Urbz, SimAnt, SimEarth sekä Spore.
Wright on saanut BAFTAn Academy Fellowship palkinnon British Academy Games Awards 2006/7 tapahtumassa.[1]