Nykyään The Sims: Taikaa on aihe, joka on saanut suuren merkityksen _var2-alueella. Perustamisestaan lähtien The Sims: Taikaa on kiinnittänyt asiantuntijoiden ja suuren yleisön huomion ja synnyttänyt laajaa keskustelua sen vaikutuksista. Tässä artikkelissa tutkimme perusteellisesti The Sims: Taikaa:n eri puolia ja analysoimme sen vaikutusta _var3:een ja sen merkitystä nyky-yhteiskunnassa. Lisäksi tarkastelemme mahdollisia ratkaisuja ja vaihtoehtoja The Sims: Taikaa:n asettamiin haasteisiin vastaamiseksi. Kokonaisvaltaisen lähestymistavan avulla pyrimme ymmärtämään tämän asian monimutkaisuuden ja sen vaikutuksen eri alueilla.
The Sims: Taikaa | |
---|---|
The Sims: Makin' Magic | |
![]() |
|
Kehittäjä | Maxis |
Julkaisija | Electronic Arts |
Suunnittelija | Will Wright |
Pelisarja | The Sims |
Pelimoottori | Proprietary engine |
Julkaistu | Helmikuu 2000 |
Lajityyppi | Simulaatio, stragetia |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: T PEGI: 7 |
Alusta | Windows, Mac OS X, PlayStation 2 |
Lisenssi | Suljettu lisenssi |
Jakelumuoto | CD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
The Sims: Taikaa (engl. The Sims: Makin' Magic[1]) -lisäosa tuo alkuperäiseen The Sims -peliin uusia ominaisuuksia, kuten taiat, taikakaupunki ja uudet huonekalut.[1]
The Sims: | |
---|---|
The Sims 2: | |
The Sims 3: | |
The Sims 4: | |
The Sims Tarinat: | |
Konsolipelit: | |
Muut: |