Nykymaailmassa Mega Man Xtreme on aihe, joka on saavuttanut ennennäkemättömän merkityksen. Syntymisestään lähtien Mega Man Xtreme on vaikuttanut tapaan, jolla ihmiset ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa, sekä tapaan, jolla erilaisia prosesseja ja toimintoja suoritetaan yhteiskunnassa. Tämä ilmiö on herättänyt suurta kiinnostusta eri aloilla koulutuksesta ja teknologiasta politiikkaan ja talouteen. Mega Man Xtreme on muuttanut tapoja tehdä päätöksiä, edistää ideoita ja harjoittaa liiketoimintaa, mikä on vaikuttanut merkittävästi ihmisten jokapäiväiseen elämään. Siksi tämä ilmiö on analysoitava perusteellisesti ja ymmärrettävä sen laajuus nykyään.
Mega Man Xtreme | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Capcom |
Julkaisija | Capcom |
Jakelija | Nintendo eShop |
Pelisarja | Mega Man |
Julkaistu | |
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille |
Alusta | Game Boy Color |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Mega Man Xtreme on Capcomin Game Boy Colorille julkaisema Mega Man X2:n ja Mega Man X3:n väliin sijoittuva tasohyppelypeli. Peli julkaistiin Japanissa 20. lokakuuta 2000, ja seuraavana vuonna muualla maailmassa.
Klassinen -sarja | |
---|---|
Game Boy -sarja | |
X -sarja | |
Legends -sarja | |
Zero -sarja | |
ZX -sarja | |
Battle Network -sarja | |
Muut pelit | |
Hahmot | |
Uudelleenjulkaisut | |
Elokuva- ja televisiosarjat |