Tässä artikkelissa tutkimme Mega Man X8:n kiehtovaa maailmaa ja sen vaikutuksia yhteiskuntaamme. Mega Man X8:llä on ollut keskeinen rooli elämämme eri osa-alueilla aina sen alkuperästä ajan myötä tapahtuvaan kehitykseen. Yksityiskohtaisen analyysin avulla tutkimme Mega Man X8:n vaikutusta kulttuuriin, talouteen ja teknologiaan ja korostamme sen merkitystä nykyään. Lisäksi perehdymme Mega Man X8:n eri näkökulmiin ja mielipiteisiin tarjoamalla kattavan kuvan tästä aiheesta. Käsittelemme kriittisesti ja pohdiskelevasti Mega Man X8:een liittyviä olennaisimpia ja kiistanalaisimpia näkökohtia ja tarjoamme lukijalle täydellisen ja rikastuttavan analyysin.
Mega Man X8 | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Capcom |
Julkaisija | Capcom |
Pelisarja | Mega Man |
Julkaistu |
PlayStation 2
|
Lajityyppi | Tasohyppely |
Pelimuoto | Yksinpeli |
Ikäluokitus |
CERO: A (kaikenikäisille) ESRB: Kaikenikäisille PEGI 7 |
Alusta | PlayStation 2, Windows |
Jakelumuoto | DVD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
Mega Man X8 on Capcomin kehittämä ja julkaisema tasohyppely, joka on julkaistu vuonna 2004. Peli on suositun Mega Man X -sarjan kahdeksas osa. Tässä osassa käytetään edeltäjänsä tavoin cel-shading -tekniikkaa, ja se on julkaistu PlayStation 2:lle ja Windowsille.
Klassinen -sarja | |
---|---|
Game Boy -sarja | |
X -sarja | |
Legends -sarja | |
Zero -sarja | |
ZX -sarja | |
Battle Network -sarja | |
Muut pelit | |
Hahmot | |
Uudelleenjulkaisut | |
Elokuva- ja televisiosarjat |